home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1993 December / PSL Monthly Shareware CD-ROM (December 1993).iso / prgmming / dos / c / grunda.exe / GRUNDA.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-05-31  |  7KB  |  135 lines

  1.                               Grunda
  2.                             Version 1.0
  3.  
  4.          The Story:  Grunda is a robot gone mad.  You must guide your
  5.          character through the installation, and turn off the power
  6.          switch.
  7.                Grunda was a housebound bodyguard of the President.
  8.          However, she was hit by a bolt of lightening, and has gone
  9.          crazy.  To your advantage, her unerring tracking has been
  10.          broken, and so she hesitates at times, rather than coming
  11.          directly at you.  But, she has the power to regenerate, and
  12.          you will find that with each room, she becomes more and more
  13.          able to track unerringly.
  14.                Grunda has the power of teleportation, and will indeed
  15.          teleport into each of the ten rooms you must traverse.
  16.          Grunda is a very powerful robot, able to deliver a jolt of
  17.          electricity capable of killing a man.  She does this by
  18.          simply touching her victim.
  19.                The Presidential Palace has invisible security walls
  20.          that partition off the rooms.  You will not be able to go
  21.          through the wall to the next room unless you find and pick up
  22.          the security pass that is left in each room.  A new security
  23.          pass is required to advance from each room to the next.  The
  24.          passes were left by fleeing security personnel, who, in their
  25.          terror, did not realize they dropped them.
  26.                You must traverse all 10 rooms (0 through 9), then
  27.          go to the power switch in the tenth room, and turn Grunda
  28.          off.
  29.  
  30.          Good luck in your mission!
  31.  
  32.          Author's Note:  Grunda was the first game I wrote.  It was
  33.          originally written on an Atari 400, saved to tape drive.  I
  34.          was twelve when I wrote that version.  I am now 22, but am
  35.          just now learning the C programming language.  I thought this
  36.          would be an appropriate first serious program.  I've learned
  37.          a lot while puzzling out how to re-make this program on my
  38.          IBM clone.
  39.                No, it's not a high-tech eye-popping graphics/ear
  40.          blasting sound game.  But, as anyone who ever fell in love
  41.          with the early Atari VCS <later Atari 2600> games knows, it
  42.          doesn't take much in the way of graphics and sound to make a
  43.          great game.  Does that mean I think this is a great game?
  44.          No, it just means that I know that just because it uses text
  45.          graphics it is not automatically a bad game.
  46.                I hope you enjoy this freeware game.  Feel free to hand
  47.          out copies to friends and enemies alike.  Upload it to BBS's.
  48.          Delete it from your system.  Do what you like with it.
  49.                I have an 80386sx-16, and do not have any other
  50.          computers available to test it on.  I would appreciate any
  51.          feedback on how it goes on faster and slower machines.  If
  52.          you know how to program in C, use the included source code
  53.          and modify it to work better on your computer.
  54.                I have made this game at what I consider a chellenging
  55.          level of play.  If it is too challenging, let me know, and I
  56.          will be happy to increase Grunda's error level, or decrease
  57.          the speed of the game.  But, give the game a chance before
  58.          you decide it's too hard.  It takes a bit of practice to get
  59.          used to the high speed chases.
  60.                I have included the C source code for anyone who wishes
  61.          to modify it.  Please feel free.  And if you do, please send
  62.          me a copy of your upgraded version.  I am a firm believer in
  63.          the hacker ethic, and the free flow of information.  Maybe
  64.          someone can benefit from what I have written, and maybe I can
  65.          benefit from what someone else will write.
  66.  
  67.                Gary Blaine's joystick header file was used in this
  68.          program.  Thank you Gary!  For those of you programmers out
  69.          there, it is also included in the .zip file you have
  70.          downloaded.
  71.                This was programmed using Borland's Turbo C++, in the
  72.          Turbo C mode.  Extra thanks to Borland, and their no-nonsense
  73.          liscensing agreement.
  74.  
  75.          LEGAL STUFF:  The author makes no warranties, neither express
  76.          nor implied, as to the suitability of this software for any
  77.          use.  I don't guarantee that it won't cause headaches, back-
  78.          aches, neck pain, and/or "Gamer's wrist".  I do not guarantee
  79.          that it will not ruin your computer.  I don't guarantee
  80.          anything about it.
  81.                Does that cover it?  I think so.
  82.          Grunda is a free program.  No charges may be made for it,
  83.          other than download time.
  84.  
  85.          Joe Walsh  71477,3606   June 1, 1991.
  86.  
  87.          ----------------end-of-author's-documentation---------------
  88.  
  89.                          Software Library Information:
  90.  
  91.                     This disk copy provided as a service of
  92.  
  93.                            Public (software) Library
  94.  
  95.          We are not the authors of this program, nor are we associated
  96.          with the author in any way other than as a distributor of the
  97.          program in accordance with the author's terms of distribution.
  98.  
  99.          Please direct shareware payments and specific questions about
  100.          this program to the author of the program, whose name appears
  101.          elsewhere in  this documentation. If you have trouble getting
  102.          in touch with the author,  we will do whatever we can to help
  103.          you with your questions. All programs have been tested and do
  104.          run.  To report problems,  please use the form that is in the
  105.          file PROBLEM.DOC on many of our disks or in other written for-
  106.          mat with screen printouts, if possible.  PsL cannot debug pro-
  107.          programs over the telephone, though we can answer questions.
  108.  
  109.          Disks in the PsL are updated  monthly,  so if you did not get
  110.          this disk directly from the PsL, you should be aware that the
  111.          files in this set may no longer be the current versions. Also,
  112.          if you got this disk from another vendor and are having prob-
  113.          lems,  be aware that  some files may have become corrupted or
  114.          lost by that vendor. Get a current, working disk from PsL.
  115.  
  116.          For a copy of the latest monthly software library newsletter
  117.          and a list of the 3,000+ disks in the library, call or write
  118.  
  119.                            Public (software) Library
  120.                                P.O.Box 35705 - F
  121.                             Houston, TX 77235-5705
  122.  
  123.                                  Orders only:
  124.                                 1-800-2424-PSL
  125.                               MC/Visa/AmEx/Discover
  126.  
  127.                           Outside of U.S. or in Texas
  128.                           or for general information,
  129.                               Call 1-713-524-6394
  130.  
  131.                           PsL also has an outstanding
  132.                           catalog for the Macintosh.
  133.  
  134.  
  135.